毎日雨でうんざりしますね〜。
そうこうしているうちに6月も終わってしまうのですね。早い。
ここでも何度かお話ししているかもしれないのですが、小学生の頃からツクラーです。安定のエターナルなんですけど、ゲーム作りたいな〜という願望だけはあるんですよね。キャラの設定とか考えるのがすごく好きなんですけど、物語を完結させる力が持続しない……そして永遠(に完成しない)へ……。
もっぱらRPGツクールに触れていたのですが、一時期恋愛シミュレーションツクールとかも手を出してましたね。ツクールシリーズはすごいですよね、いやもうわたしにとってはものすごく衝撃だったゲームです。
いまだにウディタとかいじって、ゲーム作りたい! という思いだけは持ってます。でもやっぱり熱量がシュンと萎んでしまうんですよねぇ。
何が言いたいかっていうと、とにかくプロット作りが下手すぎて困っています。大体の流れを作っても、多分その通りにはいかないんだろうということだけはわかる。「ひなたのてのひら」もう少しお時間をいただきますね。とりあえず一話はできたので、ちょっと見直しやら何やらしてからupします。
そうそう、ゲームといえば、FE烈火の剣でときメモみたいな学園恋愛シミュレーションを作ろうと試みたことがあったんですよね……そのデータが残っていて、笑いが止まりませんでしたね。エリウッドが学園の王子様でした(笑)
アンケート、もう少しだけ置いておきます。ご協力ありがとうございます!
拍手も嬉しいです。以下より、お返事になります。
ユーリス、最高でした! お礼として置いてあるディミトリ夢も、切ないけど〜の方>>
ユーリス難しい〜と思いつつ書いたので、気に入っていただけてうれしいです!
ディミトリ夢は正直、もうちょっと救いが欲しいという気持ちもあるのですが、風花雪月らしいお話になったかなと思っています。道は決して交わらない、掴める手はただ一つ……みたいな。想いのベクトルは向き合っていながらも報われないお話ですが、好きだと言っていただけてとてもうれしいです。メッセージありがとうございました。